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すぐ死ぬ勇者
をテンプレートにして作成
開始行:
#contents
*概要 [#l56a8d1f]
finggerから提供されているアクションゲーム。いわゆる死にゲ...
#br
**ゲーム詳細 [#t6668785]
武器・アイテム
|名称|説明|
|剣|初期装備。攻撃は3連続だが、3発目を出し切った後の硬...
|ハンマー|隙が大きいがダメージも大きい武器。空中で攻撃を...
|弓|遠距離攻撃可能な武器。上・中・下で打ち分けが可能。|
|||
|ハート|残機が増える。|
|鎧|ダメージを1回無効にしてくれる。|
魔法・オブジェクト
|名称|説明|
|風|#風 で風を起こす。|
|雨|#雨 で雨を降らす。坂道でダッシュが可能になり、長い...
|土|#土 でブロックを生成する。|
|磁力|#磁力- #磁力+ で磁力を発生。磁力を発生させるオブ...
|大砲|#大砲 で玉を発射。短時間ではあるが上に乗って足場...
|重力|#重力 で重力を操る。高くジャンプしたり、敵を吸い...
|鏡|#鏡 で鏡を動かす。正直使わない|
敵モンスター
|名称|説明|
|青スライム|雑魚。小さいのと大きいのがいる。|
|鳥|飛んでるやつ。火の玉を落としてくるやつもいる。|
|メタルスライム|銀色のスライム。磁力に反応する。|
|炎スライム|炎をまとったスライム、通った場所に炎が残る。...
|魔法使い|詠唱後、5発の誘導弾を放つ敵。|
|緑スライム|近づくと毒のようなものを発射してくる。|
|爆弾鳥|爆弾を放つ鳥。結構爆発範囲は広い。|
|||
|サイクロプス|ステージ1のボス|
|ゴブリン|ステージ2のボス|
|虹スライム|ステージ3限定で登場。拡散する弾を発射する。...
|憤怒のサイクロプス|ステージ4のボス。ステージ1と倒し方...
|魔王|ステージ5のボス。かわいい!&color(#ffffff){エロい...
|||
#br
**ステージ [#g1079a2d]
***ステージ1 始まりの草原 [#p220ff21]
''&color(#339966){風魔法};''を用いて攻略していく。風魔法...
看板が攻撃してきたり、トゲが急に飛んできたりと理不尽な要...
ステージ終盤で宝箱からハートが5個入手できる場所があるが...
&size(18){ボス:嘆きのサイクロプス};
''攻略法''
画面右端にあるハンマーで攻撃するとダウン → 画面左端の剣で...
ハンマー攻撃でも多少ダメージが入る。
''敵の攻撃''
・三連攻撃 1,2回目は空中で、3回目は足元にいれば回避...
・ジャンプ攻撃 ジャンプして棍棒を叩きつける攻撃。ジャン...
・貯め攻撃 少し貯めて棍棒を振る攻撃。素直に距離を取ろう。
・タックル 右側から左側に向かってタックルを仕掛ける。お...
***ステージ2 悪意の巣窟 [#h5b265ab]
''&color(#33cccc){水魔法};''を使用して攻略する。使用する...
ステージ1同様、初見殺し要素が多い。武器は弓が初登場!遠...
&size(18){ボス:クライムハンター};
ゴブリンのボス。ボス本体が攻撃すると言うよりは生成する雑...
岩による攻撃が当たらず、雑魚にも対応できる''安置''が存在...
''敵の攻撃''
・雑魚生成 雑魚をランダムで生成する。生成される数には''...
・近接攻撃 ボスが直接攻撃する。近づかなければ出してこな...
・転がる岩 岩を転がす攻撃。当たらない位置があるのでそこ...
***ステージ3 パンドラの匣 [#v744e5c8]
土魔法を使って攻略する。魔法を使うことでブロックを生成し...
このステージでは磁力を発生するオブジェクトが登場する。''...
&size(18){ボス 敵の侵入を防げ!};
ザコ敵に一定のラインを踏ませないようにする防衛戦。''一定...
一番厄介なのは&color(#0000ff){青スライム};。他のスライム...
妨害として土と風、#磁力 が使用できるが、どちらも妨害とし...
***ステージ4 絶境の山嶽 [#c351e0d9]
主に雨・風魔法を使って攻略する。
新しい要素として大砲が追加されている。#大砲と入力するこ...
&size(18){ボス:憤怒のサイクロプス};
ステージ1で登場したサイクロプスと行動は変わらないが、一...
ジャンプ攻撃の際に地面から柱が波のように出現し、それを利...
1回目は難なくハンマーを取得できるが、2回目以降は#大砲...
このボス戦の大砲は、通常の大砲と比べて上に乗っていられる...
また、ボスステージの横幅がステージ1よりやや長く、大砲を...
***ステージ5 大罪の晩餐会 [#q9172520]
今まで使ってきた魔法や武器、ギミックを利用して攻略してい...
新要素として#重力、#鏡が登場。重力は様々なものが吸い込...
鏡はレーザーの進行方向を変えることができる。(別に使わな...
また、見えないブロックも登場。触れると出現し足場にするこ...
道中に分かれ道が3つある場所にハートが合計4つ?(クリス...
%%%ハートを取得→タイトルに戻る%%% という工程を繰り返すこ...
&size(18){ボス:魔王};
魔王という名前ではあるが、女の子だしカワイイ。&color(#fff...
ボスは全3段階に分かれており、1→2→3→1…の順でモードが...
''特徴''
・一定ダメージを与えることでダウンする。ダウン復帰後は&co...
・一定ダメージを与えることで1→2→3→1・・・の順で形態が...
・形態によって武器によるダメージの通りが違う。(第一形態...
&size(18){第一形態 風};
逆風を使ってくる。#風を使用することで解除可能。
''敵の攻撃''
''・''鎌2連攻撃 そこそこリーチは長いが距離を取れば避け...
・6連玉攻撃 6つの玉を生成して攻撃。直前まで動かずにい...
・スライド 予備動作の後、移動しながら攻撃。最後に釜を一...
・高速弾 詠唱した後、誘導性のある小さい玉を連射する。左...
#br
&size(18){第二形態 土};
ステージ両側にレーザーが設置されている。
''敵の攻撃''
・地面叩きつけ 高く跳ね上がり、鎌を地面に叩きつける。そ...
・拡散弾 詠唱後、ステージ中心から拡散する玉を発射する。'...
・6連玉攻撃 第一形態と同じ
・高速弾 第一形態と同じだが、レーザーによって端に移動で...
レーザーの内側でやり過ごすことも可能だが、やや難易度が高い
#br
&size(18){第三形態 雨};
#雨を利用して戦う。
''敵の攻撃''
・落雷 3連と5連がある。#雨によって地面が濡れている場...
・土槍 地面から土の槍が生えてくる。その後、反り立つ壁的...
・拡散弾 第2形態と同じ
・スライド 第一形態と同じ。使ってくる確率は低い
#br
**問題点 [#g5a8728e]
・視聴者の参加要素として#コメントで魔法を使用するという...
&color(#000000){そのため、finggerの視聴者参加型という性質...
&color(#000000){・課金要素として従者を召喚する事ができる...
&color(#000000){・%%''ラスボス戦にてコメントが一切反映さ...
&color(#000000){・ランキングが存在するが、全ステージクリ...
**&color(#000000){アップデート履歴}; [#td444ec7]
#region(2022/09/07)
&color(#000000){以下finggerより引用(一部補足あり)};
■アップデート内容
▼システム
・メモリエラーへのシステム内部の対策処置
・送信したコメントがゲーム側で受け付けなくなる現象へのシ...
※システムエラーに関しましては、引き続き調査と対応を行って...
▼従者関連
・プレイヤーキャラクター死亡時など、召喚効果が発動しない...
・従者が死亡した際のコメントがステージ上に一定時間表示さ...
・従者が死亡した際のコメント位置が重複して表示されないよ...
・騎士R・騎士SR・騎士SSRが、敵とプレイヤーの位置関係を見...
・従者が画面外で死亡する判定に、死亡までの許容時間を追加
・従者が画面外で死亡する判定を、ボスの登場演出中は行わな...
#br
▼ステージ
・全般
・1UPアイテム取得後、プレイヤーのリスポーンにより無限に...
・魔法「#風」のレベル2・レベル3へ変化する割合を僅かに...
・コメントギミック「#磁力」のレベルが変化する割合を僅か...
・一部の敵の移動モーションを調整
・ステージ1
・道中の看板の攻撃判定が、動作後は残らないように調整
・道中の一部の敵が、背景の裏側に表示される不具合を修正
・道中の一部の敵による、攻撃の当たり判定を調整
・「嘆きのサイクロプス」による、地面攻撃の当たり判定を...
・ステージ2
・最後のチェックポイント付近にあるトゲの配置を調整
・「クライムハンター」の召喚する敵の追跡挙動を調整
・「クライムハンター」のステージ中央の足場位置を調整
・ステージ4
・「憤怒のサイクロプス」による、地面攻撃の当たり判定を...
・ステージ5
・「魔王」が画面端でダウン状態のまま動かなくなる不具合...
・「魔王」が下降動作時にポーズを行うと地面に接地する不...
・「魔王」の一部の攻撃がポーズ中も動く不具合を修正
▼UI関連
・通常コメントのユーザー名表示を、ユーザーアイコン表示に...
・通常コメント・従者のユーザー名・従者が死亡した際のコメ...
・ゲーム画面・左上の武器アイコンが、特定条件下で光り続け...
・チュートリアルの表記を一部調整
・チュートリアルの誤字を修正
▼その他
#br
・SEの不具合を修正
#endregion
終了行:
#contents
*概要 [#l56a8d1f]
finggerから提供されているアクションゲーム。いわゆる死にゲ...
#br
**ゲーム詳細 [#t6668785]
武器・アイテム
|名称|説明|
|剣|初期装備。攻撃は3連続だが、3発目を出し切った後の硬...
|ハンマー|隙が大きいがダメージも大きい武器。空中で攻撃を...
|弓|遠距離攻撃可能な武器。上・中・下で打ち分けが可能。|
|||
|ハート|残機が増える。|
|鎧|ダメージを1回無効にしてくれる。|
魔法・オブジェクト
|名称|説明|
|風|#風 で風を起こす。|
|雨|#雨 で雨を降らす。坂道でダッシュが可能になり、長い...
|土|#土 でブロックを生成する。|
|磁力|#磁力- #磁力+ で磁力を発生。磁力を発生させるオブ...
|大砲|#大砲 で玉を発射。短時間ではあるが上に乗って足場...
|重力|#重力 で重力を操る。高くジャンプしたり、敵を吸い...
|鏡|#鏡 で鏡を動かす。正直使わない|
敵モンスター
|名称|説明|
|青スライム|雑魚。小さいのと大きいのがいる。|
|鳥|飛んでるやつ。火の玉を落としてくるやつもいる。|
|メタルスライム|銀色のスライム。磁力に反応する。|
|炎スライム|炎をまとったスライム、通った場所に炎が残る。...
|魔法使い|詠唱後、5発の誘導弾を放つ敵。|
|緑スライム|近づくと毒のようなものを発射してくる。|
|爆弾鳥|爆弾を放つ鳥。結構爆発範囲は広い。|
|||
|サイクロプス|ステージ1のボス|
|ゴブリン|ステージ2のボス|
|虹スライム|ステージ3限定で登場。拡散する弾を発射する。...
|憤怒のサイクロプス|ステージ4のボス。ステージ1と倒し方...
|魔王|ステージ5のボス。かわいい!&color(#ffffff){エロい...
|||
#br
**ステージ [#g1079a2d]
***ステージ1 始まりの草原 [#p220ff21]
''&color(#339966){風魔法};''を用いて攻略していく。風魔法...
看板が攻撃してきたり、トゲが急に飛んできたりと理不尽な要...
ステージ終盤で宝箱からハートが5個入手できる場所があるが...
&size(18){ボス:嘆きのサイクロプス};
''攻略法''
画面右端にあるハンマーで攻撃するとダウン → 画面左端の剣で...
ハンマー攻撃でも多少ダメージが入る。
''敵の攻撃''
・三連攻撃 1,2回目は空中で、3回目は足元にいれば回避...
・ジャンプ攻撃 ジャンプして棍棒を叩きつける攻撃。ジャン...
・貯め攻撃 少し貯めて棍棒を振る攻撃。素直に距離を取ろう。
・タックル 右側から左側に向かってタックルを仕掛ける。お...
***ステージ2 悪意の巣窟 [#h5b265ab]
''&color(#33cccc){水魔法};''を使用して攻略する。使用する...
ステージ1同様、初見殺し要素が多い。武器は弓が初登場!遠...
&size(18){ボス:クライムハンター};
ゴブリンのボス。ボス本体が攻撃すると言うよりは生成する雑...
岩による攻撃が当たらず、雑魚にも対応できる''安置''が存在...
''敵の攻撃''
・雑魚生成 雑魚をランダムで生成する。生成される数には''...
・近接攻撃 ボスが直接攻撃する。近づかなければ出してこな...
・転がる岩 岩を転がす攻撃。当たらない位置があるのでそこ...
***ステージ3 パンドラの匣 [#v744e5c8]
土魔法を使って攻略する。魔法を使うことでブロックを生成し...
このステージでは磁力を発生するオブジェクトが登場する。''...
&size(18){ボス 敵の侵入を防げ!};
ザコ敵に一定のラインを踏ませないようにする防衛戦。''一定...
一番厄介なのは&color(#0000ff){青スライム};。他のスライム...
妨害として土と風、#磁力 が使用できるが、どちらも妨害とし...
***ステージ4 絶境の山嶽 [#c351e0d9]
主に雨・風魔法を使って攻略する。
新しい要素として大砲が追加されている。#大砲と入力するこ...
&size(18){ボス:憤怒のサイクロプス};
ステージ1で登場したサイクロプスと行動は変わらないが、一...
ジャンプ攻撃の際に地面から柱が波のように出現し、それを利...
1回目は難なくハンマーを取得できるが、2回目以降は#大砲...
このボス戦の大砲は、通常の大砲と比べて上に乗っていられる...
また、ボスステージの横幅がステージ1よりやや長く、大砲を...
***ステージ5 大罪の晩餐会 [#q9172520]
今まで使ってきた魔法や武器、ギミックを利用して攻略してい...
新要素として#重力、#鏡が登場。重力は様々なものが吸い込...
鏡はレーザーの進行方向を変えることができる。(別に使わな...
また、見えないブロックも登場。触れると出現し足場にするこ...
道中に分かれ道が3つある場所にハートが合計4つ?(クリス...
%%%ハートを取得→タイトルに戻る%%% という工程を繰り返すこ...
&size(18){ボス:魔王};
魔王という名前ではあるが、女の子だしカワイイ。&color(#fff...
ボスは全3段階に分かれており、1→2→3→1…の順でモードが...
''特徴''
・一定ダメージを与えることでダウンする。ダウン復帰後は&co...
・一定ダメージを与えることで1→2→3→1・・・の順で形態が...
・形態によって武器によるダメージの通りが違う。(第一形態...
&size(18){第一形態 風};
逆風を使ってくる。#風を使用することで解除可能。
''敵の攻撃''
''・''鎌2連攻撃 そこそこリーチは長いが距離を取れば避け...
・6連玉攻撃 6つの玉を生成して攻撃。直前まで動かずにい...
・スライド 予備動作の後、移動しながら攻撃。最後に釜を一...
・高速弾 詠唱した後、誘導性のある小さい玉を連射する。左...
#br
&size(18){第二形態 土};
ステージ両側にレーザーが設置されている。
''敵の攻撃''
・地面叩きつけ 高く跳ね上がり、鎌を地面に叩きつける。そ...
・拡散弾 詠唱後、ステージ中心から拡散する玉を発射する。'...
・6連玉攻撃 第一形態と同じ
・高速弾 第一形態と同じだが、レーザーによって端に移動で...
レーザーの内側でやり過ごすことも可能だが、やや難易度が高い
#br
&size(18){第三形態 雨};
#雨を利用して戦う。
''敵の攻撃''
・落雷 3連と5連がある。#雨によって地面が濡れている場...
・土槍 地面から土の槍が生えてくる。その後、反り立つ壁的...
・拡散弾 第2形態と同じ
・スライド 第一形態と同じ。使ってくる確率は低い
#br
**問題点 [#g5a8728e]
・視聴者の参加要素として#コメントで魔法を使用するという...
&color(#000000){そのため、finggerの視聴者参加型という性質...
&color(#000000){・課金要素として従者を召喚する事ができる...
&color(#000000){・%%''ラスボス戦にてコメントが一切反映さ...
&color(#000000){・ランキングが存在するが、全ステージクリ...
**&color(#000000){アップデート履歴}; [#td444ec7]
#region(2022/09/07)
&color(#000000){以下finggerより引用(一部補足あり)};
■アップデート内容
▼システム
・メモリエラーへのシステム内部の対策処置
・送信したコメントがゲーム側で受け付けなくなる現象へのシ...
※システムエラーに関しましては、引き続き調査と対応を行って...
▼従者関連
・プレイヤーキャラクター死亡時など、召喚効果が発動しない...
・従者が死亡した際のコメントがステージ上に一定時間表示さ...
・従者が死亡した際のコメント位置が重複して表示されないよ...
・騎士R・騎士SR・騎士SSRが、敵とプレイヤーの位置関係を見...
・従者が画面外で死亡する判定に、死亡までの許容時間を追加
・従者が画面外で死亡する判定を、ボスの登場演出中は行わな...
#br
▼ステージ
・全般
・1UPアイテム取得後、プレイヤーのリスポーンにより無限に...
・魔法「#風」のレベル2・レベル3へ変化する割合を僅かに...
・コメントギミック「#磁力」のレベルが変化する割合を僅か...
・一部の敵の移動モーションを調整
・ステージ1
・道中の看板の攻撃判定が、動作後は残らないように調整
・道中の一部の敵が、背景の裏側に表示される不具合を修正
・道中の一部の敵による、攻撃の当たり判定を調整
・「嘆きのサイクロプス」による、地面攻撃の当たり判定を...
・ステージ2
・最後のチェックポイント付近にあるトゲの配置を調整
・「クライムハンター」の召喚する敵の追跡挙動を調整
・「クライムハンター」のステージ中央の足場位置を調整
・ステージ4
・「憤怒のサイクロプス」による、地面攻撃の当たり判定を...
・ステージ5
・「魔王」が画面端でダウン状態のまま動かなくなる不具合...
・「魔王」が下降動作時にポーズを行うと地面に接地する不...
・「魔王」の一部の攻撃がポーズ中も動く不具合を修正
▼UI関連
・通常コメントのユーザー名表示を、ユーザーアイコン表示に...
・通常コメント・従者のユーザー名・従者が死亡した際のコメ...
・ゲーム画面・左上の武器アイコンが、特定条件下で光り続け...
・チュートリアルの表記を一部調整
・チュートリアルの誤字を修正
▼その他
#br
・SEの不具合を修正
#endregion
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