Bomb Arena.io for fingger

Last-modified: Thu, 23 Jun 2022 04:11:44 JST (883d)
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概要 Edit

finggerが提供する爆弾で敵を倒すゲーム。視聴者は#コメントで課題の答えを入力。

課題は(攻撃力、爆発範囲UP)・(移動速度UP)・(体力10)・(敵が5秒間スタン・20秒間無敵 など、)の4種類あり、回答することで周囲にリスナーバルーンが出現。回収することで自分のステータスUP等の恩恵が受けられる。

制限時間が減るとステージがどんどん小さくなっていく。0になるとゲームオーバー。

制限時間よりも早くクリアするとタイムボーナスでスコアがアップ!

カンスト値 攻撃516 移動速度302

ゲーム仕様・データ Edit

自分の周辺のバルーンに当たるとバルーンが消失。つまり、ステータスが減少する。


スコア要素(調査中……

・敵を倒した数(倒した数×10000×敵補正)BOSSと雑魚で補正が変わる??

・リスナーバルーン獲得数(獲得数×2000)スコア少なめ

・リスナーバルーン生存数(生存数×2000)スコア少なめ

・お題解答数(不明?)

・残り時間(秒数×1000×タイム補正)

 

ステージデータ Edit

ステージ1 敵数9 タイム補正 ×1 敵補正×1

簡単!ここでステータス上げておきたい

ステージ2 敵数10 タイム補正 ×2 敵補正×3.7くらい

溶岩ステージ。溶岩に触れるとダメージ。

ステージ3 敵数16 タイム補正 ×3 敵補正×5.625

氷ステージ。濃い青のパネルは滑る

ステージ4 敵数16 タイム補正 ×4 敵補正×8.625

砂漠ステージ。巨大な爆弾のオブジェクトがあるが当たるとどうなるか不明。

ステージ5 敵数16 タイム補正 ×5 敵補正×11

ジャングルステージ。草むらは移動速度が遅くなる

ステージ6 敵数18 タイム補正 ×8 敵補正×14.1くらい

氷ステージ。ステージ3より濃い青のパネルが多い

ステージ7 敵数18 タイム補正 ×10 敵補正×21くらい

溶岩ステージ。敵がいっぱい。

ゲームのコツとか Edit

・緑(回復)は弱い。(というか、ダメージを食らっている時点で上位は狙えない)

配信者側

・ステージ1,2あたりでステータスをカンストさせておく。あとはステータスが減らないように維持する(=敵の攻撃に当たらないようにする)

敵はなるべく早く倒す(スコア比率大きめ)。敵同士でも戦うので、時間をかけるとキル数が減ります。

・回答BOXを取ると画面下がめっちゃ見にくくなる。

なるべく早くクリアする。

段差があるステージではすり抜けて死亡する可能性あり!後半ステージは特に注意。修正されました。

動画リンク

視聴者側

・課題の色は意識する。 ex.HP満タンなら緑は意味無し。赤or青を優先。